Java I/O系统是一个典型的Decorator模式的实现,它以InputStream/OutputStream为基本核心,通过继承关系,不断为该核心添加新的功能,如文件流、缓冲、加解密等。对I/O系统设计模式感兴趣的话,可以参考developerWorks上的一篇文章:从Java类库看设计模式。Java I/O默认是不缓冲流的,所谓“缓冲”就是先把从流中得到的一块字节序列暂存在一个被称为buffer的内部字节数组里,然后你可以一下子取到这一整块的字节数据,没有缓冲的流只能一个字节一个字节读,效率孰高孰低一目了然。有两个特殊的输入流实现了缓冲功能,一个是我们常用的BufferedInputStream,像读文件我们常用
BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream("datafile"));
while ((b = in.read()) != -1)
{
...
}
in.close();
这是我们几乎不用查什么JDK文档就能信手拈来的代码段,写的时候也应该思考一下套一个BufferedInputStream的意义何在。另一个就是我们不怎么看到的PushbackInputStream(其对应的字符流模式为PushbackReader)。
在通常状态下,“流”意味着“一次性”,就是说你进行了一次操作后它的状态就变了,譬如读,无论是文件还是socket,你读的过程中一个潜在的“读指针”一样的东东就在移动,你无法在读以后再重新定位(当然RandomAccessFile是另一种情况),如果你以前奇怪为什么数据库操作中ResultSet里get某个字段以后就不能再第二次get它了,这里或许是个解释。但好在PushbackInputStream给了我们第二次读的机会。我们先来区别一下“监听”和“截获”的概念,“监听”就是把得到的消息copy一份,原始消息并不作任何改变地传递到目的地;
而“截获”则是先把消息“扣押”下来,不让其自动转给目标,而是先进行一些处理以后在转发给目标(如果是网络安全专业的背景知识,大概知道“监听”是对“机密性”的攻击,而“截获”不仅是对“机密性”还是对“完整性”的攻击)。有的朋友大概对hook这个名词有些了解,它是一种Windows的一种消息处理机制,似乎就是一种消息截获手段,但我对Windows编程几乎一窍不通;此外,如果你熟悉Servlet的话,也能找到像Filter这样的处理机制,在对每个HTTP请求/应答进行转发之前,先在里头耍一点花招,确定哪些予以转发,哪些屏蔽掉,这也算是“截获”吧。通过上面的介绍,我们不妨把PushbackInputStream看成是对输入流的一种“截获”手段,其中最重要的方法是unread:
public void unread(int b) throws IOException
public void unread(byte[] b) throws IOException
public void unread(byte[] b, int off, int len) throws IOException
我们可以想象一下,PushbackInputStream内置一个缓冲区(事实上,你可以从它的源代码里找到这个protected的字节数组),当低层流进来时先流进这个buffer,在你把流“物归原主”之前还有机会对它耍花招,然后再用unread方法“反悔”一下,把缓冲区里已经读过的内容(一般是没有被改动的,当然你也可以改动它,那就失去“归赵”的意义了,因为已经不是“完璧”了)再插入到流的头部,下次读的时候是流剩余的部分再加上从缓冲区“归还”的部分。上面三个unread方法分别代表从缓冲区“归还”一个字节、一个字节数组以及一个字节数组中指定的部分。
PushbackInputStream是对二进制流的处理,字符流下相对应的就是PushbackReader。