一、专业介绍:
课程将引导学员加强对游戏原画设计和制作技术的理解,学习游戏原画设计师所要具备的综合素质,全面讲解原画设计各个部分的流程,提高自身逻辑思维能力和绘画表现能力。
二、就业方向:
从事游戏原画设计师(1人物的设计2 场景的设计3 宣传海报4 氛围概念设计)
三、课程设置(课程目录)
课程名称 |
课程内容 |
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动漫美术预科 |
主要培养学生观察能力,训练学生对事物结构的把握,训练手眼配合和基础绘画技法,主要课程有:几何形体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习,素描立体塑造手绘练习,手把手教泥塑手办课程,Photoshop(ps)初步使用,手绘板基础练习,手绘板立体关系练习,游戏道具及角色临摹练习。 | |
二维原画设计基础 |
让初学者掌握与原画设计相关的知识和技法,主要的课程安排是:动漫游戏美术的概述,游戏美术基础透视规律,构图的形式美法则,色彩立体塑造练习,动漫游戏美术设定色彩设定方法,道具角色色彩练习,游戏角色手绘板形体动态规律及人物形体肌肉绘画练习,布纹、金属、头发等材质效果绘制表现练习。 | |
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二维游戏美术原画道具概念设计 |
进入创意设计阶段,培养设计思路,了解游戏行业设计特点,主要的课程安排是:设计元素的搜集设计思路,纹理素材写生采集,角色装备道具的色彩搭配设计,道具装备设计在游戏中的绘制制作要求,完成道具装备创意设计作品。 |
二维游戏美术Q版角色设计 |
掌握与原画设计相关的知识和技法,主要的课程安排是:人物比例结构练习,角色肌肉绘画练习,人物头部肖像练习,角色形体动态练习,布纹、金属、头发等材质效果绘制表现练习,原创角色设定设计思路,原创角色设定男女角色作品绘制 | |
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二维游戏美术原画角色设计 |
掌握与原画设计相关的知识和技法,主要的课程安排是:人物比例结构练习,角色肌肉绘画练习,人物头部肖像练习,角色形体动态练习,布纹、金属、头发等材质效果绘制表现练习,原创角色设定设计思路,原创角色设定男女角色作品绘制 |
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二维游戏美术动怪物变形设计 |
NPC角色的设计思路,掌握与原画设计相关的知识和技法,主要课程内容为一般正常动物的户外写生,动物的基本结构讲解,动物绘制方法及表现技巧,图腾的认识,变异角色设计方法和表现技巧,老师辅导根据策划案创作动怪物作品。 |
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二维游戏美术Q版原画设计 |
了解Q版场景绘制方法,及深刻理解Q版场景造型的风格要点,内容包括Q版房子分析设计,室内场景分析设计,室外分析设计。 |
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二维游戏美术场景原画设计元素 |
主要学习场景原画绘制方法,主要课程包括:场景分类概念,场景元素绘制,建筑地域时代背景解析,建筑原画分析,Q版场景设计,地图绘制等。 |
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二维游戏美术宣传画设定 |
主要学习游戏原画场景大背景绘制,游戏宣传图,深入探讨游戏宣传画设定特点。 |