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3D游戏美术特训就业培训班


3D游戏美术特训就业培训班

》授课机构:广东新广动漫游戏职业培训学院

》 参考价格: 电询

授课老师: 待定
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    一、专业介绍: 
      这部分课程为高精度游戏模型精修课程,学习和熟练掌握Zbrush等雕刻软件的使用技巧。主要制作半写实手绘风格角色的装备,通过这部分的课程,可以更加深层的学习角色装备高模的制作。

    二、就业方向: 
      3维动画师,特效师,次世代游戏角色场景师

    三、课程设置(课程目录)

     

    课程名称

    学习内容

     

    ZBrush雕刻建模设计 

      这部分课程为高精度游戏模型精修课程,学习和熟练掌握Zbrush等雕刻软件的使用技巧。主要制作半写实手绘风格角色的装备,通过这部分的课程,可以更加深层的学习角色装备高模的制作

     

    ZBrush细致雕刻游戏角色设计 

      主要学习游戏角色高模制作流程分析,游戏角色高模基本模型制作,游戏角色高模制作及ZBRUSH使用技巧,游戏角色高模UV制作方法,游戏角色高模贴图绘制方法与技巧。

     

     角色模型骨骼创建以及蒙皮技巧

      3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用

     

    Bone骨骼运用与绑定 

      主要课程:动画规律理论分析, 3D MAX动画工具简介,角色骨骼、蒙皮概念及操作

     

    角色制作游戏动作动画原理 

      动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。 Character Studio工具基本使用方法及动画制作流程,制作人物,怪物的基本及复杂动作

     

    四足动物动作设计 

      本课程以除类人以外的生物(机械、多足、飞行等等)为案例,按照游戏动画的产业标准制作符合业界标准的动画。除动画本身要达到流畅外,还要满足其角色的逻辑性、趣味性、个性特色分析掌握非人形怪物的结构特征等内涵。 

     

    柔体运动制作 

     

     模拟测试制作

      进一步完善学员在游戏动画方面的技术能力。在高强度高压力下锻炼学员的专业技能与职业素养。制作并整理最终的应聘作品。

     

     3Dsmax游戏特效基础制作

      本课程讲解3D游戏特效开发工具的功能及使用。训练学员使用特效编辑器中的公告板、粒子系统、多边形系统等模块制作特效元素,综合应用3ds Max及特效编辑器制作特殊特效元素。

     

    AE的功能简介、应用及特效实例 

      结合AE合成软件,输出效果,专业特效贴图制作和运用

     

    游戏插件学习 

     

     游戏角色技能大招特效设计

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