3ds Max制作线框效果,新手必看教程!
2015-04-17 10:06 发布者:阮凯家 评论:
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摘要:一、使用渐变坡度制作线框图. 1:赋予模型一个基本材质,. 2:在慢反射通道中加入渐变坡度贴图(Gradient Ramp). 3:调整如下图. 4:在材质基本参数中勾选Face Map. 5:渲染. 注:线框粗细是由下图黑色部分决定.. 二、使用合成材质. 1:赋予模型合成材质. 2:设置Base Material为Standa
一、使用渐变坡度制作线框图
1:赋予模型一个基本材质,
2:在慢反射通道中加入渐变坡度贴图(Gradient Ramp)
3:调整如下图
4:在材质基本参数中勾选Face Map
5:渲染
注:线框粗细是由下图黑色部分决定.
二、使用合成材质
1:赋予模型合成材质
2:设置Base Material为Standard材质,慢反射为白色
3:设置Mat.1为Standard材质,慢反射为黑色,并勾选WIRE (线框模式),
4:设置渲染器为MR然后渲染(默认居然不支持……..)
注: 线框粗细由MAT.1中STANDARD 扩展参数面板下的SIZE决定
三、提取线框
1:选择,模型所有的边
2:使用Create Shap Front Selection 提取线框
3:.选择刚提取的线框,并启用在渲染和视窗中显示.根据个人爱好调整下THICKNESS,SIDE 等参数注(SIDE决定线框的粗细)
4:赋予线框一基本材质,慢反射为黑色,自发光100
5:渲染
四、复制
1:复制你的模型,
2:为刚复制的模型添加推力修改器,并设置推力值为0.1~0.5
3:在物体属性中去掉接受和投射阴影
4:设置它的材质为基本材质慢反射为黑色勾选线框模式
5:渲染
注:线框粗细由MAT.1中STANDARD 扩展参数面板下的SIZE决定
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