教学目的:
课程安排:分为“基础篇”+“建模篇”+“渲染篇”+“后期篇”几大部分开展学习
第一部分:基础篇
1、熟练室内效果图的制作过程:客厅效果图的综合制作
2、讲解透视图、施工图、效果图的基础知识
3、SketchUp草图大师:
伯乐教育草图大师培训
6、深入掌握建筑草图设计的各种应用方法及相关技巧
7、AutoCAD基础应用;
8、系统地掌握家装、公装等各种室内场景的制作
第二部分:建模篇
1、3dsMAX界面介绍、视图导航、创建几何体;基本操作:移动、旋转、缩放、对齐等工具的使用;展示实例考核.
2、二维线条的创建与编辑; 二维转三维(挤出、旋转等);
3、阳台&室内空间建模实例、放样建模&三维布尔运算; 实例考核:临摹效果图.
4、修改堆栈器的使用; 修改建模:弯曲、锥化、Twist、FDD…… 其他修改命令(如:钢架)
5、学习3ds max的EditPoly高级建模技术及三维修改命令的使用; 相关插件;
6、创建相机、融合模型;实例:会议室.
7、结合建筑CAD图纸制作室内模型
第三部分:渲染篇
1、3DSMAX材质、灯光、相机渲染
2、材料理论基础及材质编辑器介绍;
3、贴图通道、贴图精确控制及贴图坐标应用;
4、特殊材质制作.(格线、金属、玻璃)介绍附加贴图类型和其它材质类型(建筑材质等)
5、标准灯光和基本参数、三点照明法; 灯光理论指导及模拟光照效果;结合实例讲解灯光步骤.
6、学习摄像机的架设知识;
7、渲染输出参数设置与加速渲染的要点把握、彩色通道输出.
8、完成室内灯光材质制作,并渲染出图
9、VRay1.5渲染器:虚拟现实技术&VRay后期处理
10、软件安装及渲染器调用及其操作流程;
11、学习V-Ray渲染器的控制参数、VRay材质、控制参数以及调节渲染技巧、VRay灯光的控制参数、制作;各种灯光的打法 (包括天光和阳光的灯光布置方法);HDRI光照贴图应用.
12、出图渲染设置、细化调整、综合实例制作讲解.(室内夜景&日景案例)
13、实例考核
第四部分:后期篇
1、PhotoShop基础与后期处理
2、软件概述、PS工作界面、光色原理;
3、选区制作和基本编辑;图层操作&图层特效;
4、彩色平面图实例考核.
5、工具箱的使用。(图案填充、渐变填充、画笔、羽化……)
6、图象处理 (明暗处理&色彩调整.)、通道、图层蒙板应用;滤镜的使用。
7、室内外效果图后期处理讲解、PS实例考核