老师姓名:张聪
张聪 资深动漫游戏专家 毕业于湖北美术学院,曾为国内多所大学和顶级游戏企业做动漫技术科研、拓展与教学工作。中国动画 学会资深会员,参与并组织了多次全国性动画学会活动。对于各种 风格手绘、多媒体设计及游戏角色设计有独到的见解。也曾担任:广州升腾、靓靓影视、东方标准、江门职业学院、茂名职业学院、广州美术学院等多家企业及知名院校的项目培训专员, 从事项目培训及专业技能授课。先后被湖南省、福建省动漫与设计专业高校邀请,从事省各高校师资的培训,受到不俗的评价。他的课让我们体会到做好游戏原画不仅要有扎实的绘画基础还要有创造力有设计能力才能胜任。
所属机构:广州名动计算机科技有限公司
老师姓名:雨狸喵
负责网易某游戏项目,从业多年参与了大量游戏制作,在国内一线企业担任主美、总监职位,同时在国内的概念原画设计领域也是屈指可数,其功底扎实,设计理念独特,风格低调而不失华丽和大气,入行多年先后参与制作的项目有:《热血三国》《神兽》《魔骑士》《大话红楼》《大周皇族》《战神天下》《Ka-ching SLOTS》《天下盛境》《撸时代》《保卫唐僧》等等多款网络在线以及手机游戏; 雨狸喵早期培训的学生多数已经在游戏公司担任组长及主美,其本人也是把项目实战和培训教学总结出了自己的一套方法,让基础薄弱和设计匮乏的同学能够快速提升、效果显著。
所属机构:广州名动计算机科技有限公司
老师姓名:何为
何为 unity主教 计算机软件专业出生,在广州有福数码、冠岳科技、星辉天拓等多个游戏公司担任程序开发组长职位,精通前后端(Java、C++)Socket通信技术,使用AMF3、ProtorBuffer、自定义协议封包传输、面向对象、面向接口编程、MVC框架、熟悉数据结构与算法。ActionScript3地图场景、角色、NPC、战斗、资源管理、任务系统以及其他游戏系统,以及Starling、Feather对游戏进行优化,快速编写2.5D地图编辑器、UI编辑器等辅助工具。有多款Unity3D游戏开发的经验,熟悉Unity与后端的通讯。熟悉Unity3D虚拟现实、增强现实技术熟悉Unity3D高级图形渲染,由于游戏行业程序开发岗位一直空缺,其希望把多年积累的项目开发经验,能够传授给更多期望从事游戏开发行业的朋友,真正为行业培养一批有实战经验的高端人才; 开发的游戏项目: 《水浒风云》http://shfy.3737.com/ 《倚天》http://1.3737.com/ 《汉末英雄录》http://qqapp.qq.com/app/100727689.html 《字中字》http://www.3366.com/game/73034.shtml 《字中字2》http://www.3366.com/game/73911.shtml 《九宫格》http://www.3366.com/game/70895.shtml 《piapia外星人》http://zhushou.360.cn/detail/index/soft_id/2577905?recrefer=SE_D_piapia
所属机构:广州名动计算机科技有限公司
老师姓名:曾江城
曾江城 (笔名ZERO) 原画课程主管 广州美术学院美术教育学院工艺设计毕业,具有国家教师资格,任职于广东名动计算机科技有限公司,担任名动漫原画教学主管,曾就职广州星梦动漫,参与制作教育项目动画以及原创动画。传统美术基础扎实,对美术教学有个人化总结与创新教学理念,拥有特别的教学心得,同时担任名动漫原画网络授课讲师。
所属机构:广州名动计算机科技有限公司
所授课程: 动漫设计
老师姓名:潘晓
潘晓 资深UI界面讲师 毕业于广东培正学院,主修现代装饰绘画专业,在校期间承接了大量的外包项目,2010年加入广州名动计算机科技有限公司主要负责原画美术工作,参与制作《异次元王将》《百公里》项目,后从事UI美工岗位参与制作《万兽无疆》《泡沫》项目,目前兼任名动公司旗下教育品牌名动漫UI界面教学主管。
所属机构:广州名动计算机科技有限公司
老师姓名:麦海滨
麦海滨 资深原画项目讲师 毕业于广州电大商业美术设计专业,毕业被学校反聘留校工作。期间进修广告学专业本科,工作期间与各类公司合作,设计、绘制过各种插画作品。2013年加入广州名动计算机科技有限公司,担任原画主美职位,主要参与游戏项目有《万兽无疆》《龙印2》,现兼任公司对外技术专员,旗下教育品牌名动漫原画教学主管。 麦老师讲课幽默、思路清晰,每节课会认真点评、修改学员作业,在教学中传授更多的工作实践知识,指引学员如何以工作的心态去面对学习。
所属机构:广州名动计算机科技有限公司
所授课程: 动漫设计