课时:120 学费:1800元
我们的特色:
3D是面向设计结果的软件,而作为3D的黄金搭档,SU是目前为数不多的直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要。它可以直接在电脑上进行直观的构思,极其便于修改。从工程、建筑到设计、动画都可以利用VR提供的强有力而高效的渲染解决方案。VR FOR SU,为从事可视化工作的专业人员提供的一套可以创造极高艺术效果的解决方案。它能够渲染出极具真实感的图像。设计院,规划局,动画制作公司极力推崇这套设计手法,越来越多的被设计业视为“宝典”。
学习目标:
学习成果
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学习模块
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学习内容
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SketchUp 建模基础
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1、 SU的作品欣赏
2、 SU的界面认识与单位设定
3、 画线工具的操作与应用
4、 移动、旋转、缩放以及选择的基本操作
5、 用推拉命令建模的方法
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SketchUp建模实例
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1. 推拉命令的高级应用
2. 基本图形与多边形,曲线的做法
3. 偏移复制的命令应用与操作
4. 曲面开洞的方法
5. 路径跟随命令的操作与应用,对象的群组、组件的制作与调用
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SketchUp
按图片建模
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1、 路径跟随命令的高级应用
2、 复杂曲线的制作
3、 折叠建模方法的操作与应用
4、 材质、阴影、相机、风格等的应用
5、 SU与别的软件(CAD 3DS等)结合应用
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SketchUp 与CAD
建模(室外)
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1、 CAD图的认识,
2、 建模前的处理CAD图
3、 根据CAD图进行室外建模
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SketchUp 与CAD
建模(室内)
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本日学习完毕后,达到模型高级水平,即能使用所学建模的方法,按CAD进行精确的建模
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彩绘大师 基础应用
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1、 纹理的填充和纹理尺寸、方向的修改和统一
2、 彩绘大师贴图的置入和远近大小、前后的改变。
3、 贴图置入后阴影的制作(虚影,方向)
4、 三维贴图的导入格式介绍以及导入后位置的改变。
5、 颜色纹理填充和贴图如何修改、恢复(恢复笔刷的介绍)
6、 油漆桶多重填充、恢复笔刷、边缘工具、画笔工具的综合运用产生的艺术效果
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彩绘大师 实战训练
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1、 滤镜工具的介绍和简单应用(使用前关掉纹理填充)
2、 渐变工具的光效制作
3、 灯光工具的应用
4、 纹理填充反射效果的应用
5、 SU模型导入彩绘大师制作后期的实例
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VRay FOR SU
基础应用
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1、 VRay FOR SU的安装步骤
2、 VRay FOR SU的功能面板,
3、 全局设置及测试渲染
4、 启用VRay GI光线渲染场景
5、 抗锯齿和图像的采样
6、 VRayGI引擎的介绍及使用
7、 天空光线和SU灯光的结合
8、 小场景的测试渲染
9、 VRay 材料的编辑面板
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VRay FOR SU
实战训练
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1、 VRay FOR SU材料的高级应用
2、 灯光的布置技法
3、 现实光效的模拟与VRay 灯的应用
4、 SU实例模型的综合表现
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PhotoShop
基础应用
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1. VRay FOR SU的安装步骤
2. VRay FOR SU的功能面板,
3. 全局设置及测试渲染
4. 启用VRay GI光线渲染场景
5. 抗锯齿和图像的采样
6. VRayGI引擎的介绍及使用
7. 天空光线和SU灯光的结合
8. 小场景的测试渲染
9. VRay 材料的编辑面板
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PhotoShop
实战训练
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1、 VRay FOR SU材料的高级应用
2、 灯光的布置技法
3、 现实光效的模拟与VRay 灯的应用
4、 SU实例模型的综合表现
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上课时间:
全日制脱产班:
星期一到星期五
早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
晚班A:
星期一、三、五 晚上19:00——21:30,
星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
晚班B:
星期二、四、六 晚上19:00——21:30,
星期天早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
周末班:
星期六、日 早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
假期班(寒暑假):
星期一到星期六 早上:9:00——12:00 13:30——17:30;