第一剑:考虑到你的用户
最好的方式来获得很好地理解用户需求的,当然,与客户说话。进行面对面采访,如果可能的话。问具体的问题她想完成什么,哪些特性他喜欢和不喜欢。在谈话中,会议以开放的心态,做详细的笔记和使用积极倾听技巧。问一个问题,只是暂停而问题的答案而精神上形成你的反应是积极倾听的对立面,将阻止你的听力和理解。听完你的客户的反应是非常重要的总结或重申你听说过,请他们澄清是否你的理解是正确的。
第二剑:KISS (Keep It Simple, Stupid)
当开始你的UI设计,从一个简单的方法。建立绝对的骨架,从根本上必要的元素和特性。超越这个和添加任何额外的特性,停下来问自己的动机。
第三剑:做用户熟悉的设计
这不是时间和地点重新发明轮子或教新技能和模式。现实情况是,用户花了他们生活的重要组成部分使用一个接口,不是您创建的。
第四剑:使用视觉层次结构
当考虑到UI设计,强烈的视觉层次结构至关重要界面的外观和感觉以及易用性。每个屏幕菜单应该始终放在类似于选项。一旦用户已经熟悉或主页,开幕式的设计看起来应该已经很熟悉,因为他们通过后续屏幕。
第五剑:使设计保持一致
我们谈了很多关于用户的舒适和信心,并将继续下去。记住:用户界面设计都是关于用户体验。如果你保持你的设计稳定、熟悉客户会觉得在家里通过序列。一个一致的设计可以帮助用户感觉舒服和自信。每一个新阶段的程序不能完全需要学习新技能。相似的任务将会熟悉和回应可以预见。