参考 | 课程 | 课时 | 主要内容 |
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三维动画基础 |
100 |
Maya Basics(Maya 基础) Basic Modeling(基础建模) Animation Basic (动画基础) Keyframe Animation (关键帧动画) Path Animation(路径动画) Nonlinear Animation(非线性动画) Setup Basic(基础设定) Character Setup (角色设定) Animation Principle(动画原理) Pose&Timing(动画节奏)人物行走动跑步画 |
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Maya高级道具、工业模型学习 |
58 |
深入学习各种道具模型、工业模型建模方法及细节制作,学习UV插件、贴图绘制与材质调节等表现技术,达到行业生产要求。 |
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Maya 写实场景的学习 |
58 |
介绍大型场景的制作规范,强调三维空间感、整体结构、比例等,怎样优化场景,做出符合专业制片要求的场景文件。 |
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高级卡通角色模型制作 |
58 |
能够把控卡通风格的角色模型及材质制作,学习人体建模规律。Q版人物、动物的制作规范及动画对模型要求。 |
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UV讲解及材质贴图的学习 |
50 |
详细讲解UV的原理,能独立分展各种模型UV及在PS里场景贴图制作。 |
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MAYA灯光、材质渲染 |
48 |
介绍MAYA的6种灯光及其属性,3点布光的照明效果,了解maya软件渲染、MR渲染及分层渲染的学习。 |