参考 | 课程 | 课时 | 主要内容 |
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MAYA动漫基础 |
160 |
Maya Basics(Maya 基础) Basic Modeling(基础建模) Animation Basic (动画基础) Keyframe Animation (关键帧动画) Path Animation(路径动画) Nonlinear Animation(非线性动画) Setup Basic(基础设定) Character Setup (角色设定) Animation Principle(动画原理) Pose&Timing(动画节奏)人物行走动跑步画 |
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高级角色绑定 |
80 |
影视动画制作流程和规范高级两足角色设定高级绑定插件高级表情制作高级四足角色设定 |
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三维动漫表演 |
280 |
写实仿真动作卡通动画模仿 Acting animation—单人表演制作 Interaction—双人表演制作 Cameras animation-摄像机动画 Stordboard to Layout—Layout制作四足动画鸟类飞行动画制作水生动物动画制作 |
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MAYA特效 |
160 |
学习使用Maya粒子和nParticle系统实现自然景观模拟,包括烟火、爆炸、崩裂、烟雾、射线、光环、浪花、瀑布等;制作群体特效;粒子表达式等。 RealFlow软件学习及与Maya软件结合使用掌握流体控制技术熟练掌握海洋及附属物体的使用及控制技术 |
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动漫作品创作 |
480 |
项目策划和剧本故事板 Layout Pose&Timing 设计动作细化作品渲染合成 |