开课时间(9周): 2014年4月21日 上课时间:
星期一到星期五授课,周末照常在教室练习
上午9:00-12:00
下午2:00-5:00
晚上6:00-9:30(练习时间)
适合对象:对MAYA有一定认识,有MAYA建模基础,想通过教育提高自己在角色纹理,角色质感,大场 景渲染方面的技术。使自己以后可以很好的适应大型工作流程,同时也可以做出出色的个人 作品。 就业方向:影视渲染师、材质贴图师 组合优惠: |
|||||
课程内容: 内容一:角色渲染的要点介绍,配合贴图的主要通道讲解各通道的作用;mentalray渲染器的基本介绍和常用节点精讲;mentalray渲染场景的要点分析,天光和图像照明用法。 内容二:细节讲解人物和场景制作的要点,人物的贴图通道运用;配合几款插件制作真实的肌肤质感。 内容三:渲染器基本介绍,结合实例讲解渲染器的优点和缺点;针对特殊材质讲解渲染属性的主要参数;灯光对材质的作用。
内容四:场景渲染技术,学生场景渲染考试。 内容五:maya主要节点介绍,针对衣服的质感不同讲解材质球的属性以及贴图通道的运用;头发面片的制作方法,包括一些经验性的技巧。 内容六:角色渲染:针对皮肤贴图和材质球的调节配合渲染器,最终渲染成品图像;技巧性经验传授。 内容七:结合实例,运用渲染器制作白天和夜晚的场景效果,包括如何制作背景天空。 内容八:合成软件:AE+fusion 。分层技术,合成训练,调色及效果处理 |