[已结束] 广州梦帆数码科技 MAYA影视游戏动画长期班
预订截止:2012-04-13 22:39
开班时间:2011-11-02 22:39 ~ 2012-04-13 22:39
开班人数:30 人
地址:广州市天河区广汕二路动漫软件园凤凰园区
乘车路线:电询
咨询热线:400-6812568 转 0 (拨分机号直接与机构招生老师联系,如需帮助请拨0)
MAYA影视游戏动画长期班
参考 | 课程 | 课时 | 主要内容 |
|
Maya高级道具、工业模型学习 |
80 |
深入学习各种道具模型、工业模型建模方法及细节制作,Maya 游戏、写实场景的学习,制作游戏低模场景及介绍大型场景的制作规范,强调三维空间感、整体结构、比例等,怎样优化场景,做出符合专业制片要求的场景文件。 |
|
写实模型制作 |
60 |
深入学习人体结构,肌肉结构。通过写实头部、耳朵、手部的细致刻画到人体的深入学习,掌握写实角色的塑形与布线要领 |
|
游戏低模制作 |
60 |
能够把控卡通风格的角色模型及材质制作,学习人体建模规律。Q版人物、动物的制作规范及动画对模型要求。学习运用低面数制作模型,达到游戏公司制作要求 |
|
ZB基础学习及高级角色ZB的制作 |
60 |
学习zb里笔刷及遮罩的应用, 怎样制作法线贴图。应用ZB高端软件制作高精度角色,怪物角色模型。最终完成次世代游戏制作。 |
|
高级角色绑定 |
160 |
影视动画制作流程和规范高级小球绑定技术基础人物两足角色设定高级IKFK共存技术高级骨髓IK拉伸技术高级IKFK无缝切换技术高级身体次级技术高级头部骨髓拉伸挤压技术高级次级表情制作技术高级MEL语言及快捷键设定高级手臂空间锁定技术高级四足角色设定 |
|
动画表演 |
200 |
写实仿真动作卡通动画模仿 Acting animation—单人表演制作 Interaction—双人表演制作 Cameras animation-摄像机动画 Stordboard to Layout—Layout制作四足动画鸟类飞行动画制作水生动物动画制作 |
|
游戏动画 |
120 |
3ds MAX CS系统介绍,游戏动作设计(走路跑步、攻击动作、死亡动作、NPC等动作设计)游戏角色绑定 |
|
MAYA特效 |
200 |
Maya nCloth—Maya自带布料结算技术 Syflex布料插件技术应用及技巧 Maya Hair及Fur毛发系统应用 MEL及表达式的基本运用高级粒子实例制作流体容器高级运用流体海洋高级运用 PaintEffect/RealFlow基本应用 Shave毛发制作认识特效制作,粒子及发射器属性粒子及发射器属性、粒子碰撞 Goal及Instance的运用力场的运用刚体及刚体约束柔体及弹簧及内置Effect效果流体动力学运用及技巧特效综合拓展练习 |
|
后期合成 |
120 |
摄像机跟踪及稳定技术应用及技巧 MacheMove反求摄像机影视片头制作运用合成中Z通道和3D通道运用电影合成运用剪辑Premiere运用合成概念及技巧 AE校色和抠像技术应用及技巧 |