- 基础部分
- 1-01、界面介绍
- 1-02、三维几何体介绍
- 1-03、标准基本体
- 1-04、扩展基本体
- 1-05、视图操作
- 1-06、视图控制区
- 1-07、物体显示
- 1-08、隐藏
- 1-09、冻结
- 1-10、物体的选择
- 1-11、移动工具
- 1-12、旋转工具
- 1-13、缩放工具
- 1-14、坐标
- 1-15、轴心点控制
- 1-16、物体捕捉
- 1-17、物体链接
- 1-18、群组
- 1-19、镜像
- 1-20、复制(5-03例子)
- 1-21、阵列(5-04例子)
- 三维建模
- 2-01、长方体
- 2-02、圆锥体
- 2-03、球体
- 2-04、几何球体
- 2-05、圆柱体
- 2-06、管状体
- 2-07、圆环
- 2-08、四棱锥
- 2-09、茶壶
- 2-10、平面
- 2-11、例子:桌子一
- 2-12、例子:桌子二
- 2-13、异面体
- 2-14、环形结
- 2-15、切角长方体
- 2-16、切角圆柱体
- 2-17、油罐
- 2-18、胶囊
- 2-19、纺锤
- 2-20、L型扩展体
- 2-21、球棱柱
- 2-22、C型扩展体
- 2-23、环形波
- 2-24、软管
- 2-25、棱柱
- 2-26、例子:沙发一
- 2-27、例子:沙发二
- 二维建模
- 3-01、线
- 3-02、矩形
- 3-03、圆
- 3-04、椭圆
- 3-05、弧
- 3-06、圆环
- 3-07、多边形
- 3-08、星形
- 3-09、文本
- 3-10、螺旋线
- 3-11、截面
- 二维物体修改
- 4-01、编辑样条线-点级别
- 4-02、编辑样条线-边级别
- 4-03、编辑样条线-线级别
- 4-04、曲线点的类型
- 4-05、例子:床
- 二维生成三维物体
- 5-01、挤出(拉伸)
- 5-02、例子1:二级棚
- 5-03、例子2:楼梯
- 5-04、例子3:旋转楼梯
- 5-05、Bend弯曲
- 5-06、例子4:雨伞
- 5-07、车削(旋转)
- 5-08、例子5:酒杯
- 5-09、例子6:圆桌
- 5-10、例子7:电视机
- 5-11、例子8:火锅
- 5-12、倒角
- 5-13、例子9:概念沙发
- 5-14、例子10:饼干
- 5-15、例子11:门口
- 放样
- 6-01、放样
- 6-02、放样物体修改
- 6-03、例子1:牙膏
- 6-04、例子2:窗帘
- 6-05、例子3:油画框
- 布尔运算
- 7-01、布尔运算-并集
- 7-02、布尔运算-差集
- 7-03、布尔运算-交集
- 文本
- 8-01、文字拉伸(挤出)
- 8-02、文字倒角
- 三维物体修改
- 9-01、锥化
- 9-02、波浪
- 9-03、涟漪
- 9-04、扭曲
- 9-05、噪波
- 9-06、FFD变形
- 9-07、克隆物体
- 材质
- 10-01、基本工具
- 10-02、材质编辑器
- 10-03、明暗基本参数
- 10-04、布林基本参数
- 10-05、扩展参数
- 10-06、MAP贴图
- 10-07、混合材质
- 10-08、合成材质
- 10-09、双面材质
- 10-10、UVW贴图
- 10-11、例子1:地板效果
- 10-12、例子2:镜面效果
- 10-13、例子3、玻璃球
- 10-14、物体反射值
- 灯光
- 11-01、聚光灯
- 11-02、平行光
- 11-03、泛光灯
- 12-01、目标摄像机
- 12-02、自由摄像机
- 渲染
- 13-01、快速渲染
- 13-02、渲染设置
- 三维室内制图步骤
- 14-01、单位设置
- 14-02、导入CAD图纸
- 14-03、检查线稿
- 14-04、编辑样条线
- 14-05、复制边框线
- 14-06、拉伸墙体
- 14-07、制作地面
- 14-08、复制棚顶
- 14-09、设置摄像机
- 14-10、设置默认灯光
- 14-11、制作踢脚线
- 14-12、制作窗户
- 14-13、制作门
- 14-14、制作顶棚
- 14-15、制作设计部分
- 14-16、调入家具
- 14-17、渲染或导出渲染